A partir de hoy tenemos una nueva actualización en cuanto a cambio de ajustes en algunas cartas de Clash Royale, pasamos a detallar en que consisten estos cambios para así estéis siempre informados de todo y podáis adaptar vuestras cartas y así mejorar las estrategias que teneis en mente.
Entre los ajustes sobretodo se han centrado en Chispistas, Torre Tesla y el Mago Eléctrico entre muchas otras:
Chispistas: esta unidad tiene varios cambios, su velocidad de ataque pasa de 5 a 4 segundos y el daño se le ha disminuido en un 15%.
Torre Tesla: Se la aumenta el daño en un 30% y su velocidad de ataque a aumentado de 0,8 a 1 segundo, este cambio supondrá que veremos más la torre tesla en muchos mazos.
Mago Eléctrico: Su daño se le ha reducido en un 4% y su primer ataque se le ha ralentizado en 0,2 segundos.
Cementerio: La duración del hechizo ha cambiado de 9 a 10 segundos pero su radio se ha reducido de 5 a 4. El primer esqueleto aparece 0,5 segundos más tarde y los esqueletos no aparecerán de manera tan aleatoria.
Cañón con ruedas: Se la ha mejorado la vida en un 5% así como la vida de su escudo.
Rayo: Su daño se ve reducido en un 3% y su radio de 3,5 pasa a 3.
Duendes con lanza: Su velocidad de ataque pasa de ser de 1.3 a 1.1 segundos.
Valquiria: Se le ha mejorado su daño en un 5%, ahora acabará con un solo ataque con las princesas y los duendes lanzadardos y con 3 contra los bárbaros.
Otros cambios menores:
- Dragón Infernal y Torre Infernal: su daño no se veia reiniciado después de romper el escudo de ciertas unidades como el cañón con ruedas, los guardianes o el príncipe oscuro, ahora sí lo hará.
- Cañón con ruedas: las tropas en ocasiones dejaban de atacarlo o se quedaban atrapadas cuando su escudo se destruia.
- Bandida y Megacaballero: el Megacaballero saltaba menos de lo que debia y la Bandida emebestia menos también, eso ha sido solucionado ahora.
- Movimiento de las tropas: En ocasiones las tropas se movian a sitios sin mucho sentido, eso ha sido corregido ahora.